Comment utiliser l'outil
Support multilingue
Les noms des ingrédients et équipements s'affichent dans la langue que vous avez sélectionnée, selon les traductions officielles de Dofus.
Pour changer la langue de la page, utilisez le sélecteur de langue en haut ou en bas de la page.
Tri des cartes
Vous pouvez trier les cartes en fonction du pourcentage de changement des quantités d'ingrédients ou de recettes entre les deux versions.
- Afficher/Masquer les cartes inchangées: Montre ou cache les cartes sans changement de recette ou de quantité.
- Afficher/Masquer les cartes modifiées: Montre ou cache les cartes avec des changements de recette ou de quantité.
- Afficher/Masquer les cartes présentes dans une seule version: Montre ou cache les cartes qui existent uniquement dans l’une des versions.
Trier les cartes selon différents critères.
- Changement de quantité %: Trier par pourcentage de variation de quantité des ingrédients.
- Changement de recettes %: Trier par pourcentage de variation du nombre de recettes.
- Nom: Trier alphabétiquement par nom.
- Niveau: Trier par niveau de l’objet.
- Nombre d'ingrédients uniques: Trier par nombre d’ingrédients uniques dans une recette.
- Quantité totale d'ingrédients: Trier par quantité totale d’ingrédients dans une recette.
- Quantité d'ingrédients (Version B),
Quantité d'ingrédients (Version A),
Quantité de recettes (Version B),
Quantité de recettes (Version A):Trier par quantité d’ingrédients ou de recettes dans une version spécifique (A ou B).
- Prix minimum,
Prix moyen,
Prix maximum:
Trier par valeurs de prix incluant min, moy, et max pour les deux versions.
Types de cartes
Choisissez d'afficher les cartes d'équipements ou d'ingrédients pour vous concentrer sur les changements que vous souhaitez voir.
Sélection de la version du jeu
Sélectionnez les versions du jeu que vous souhaitez comparer pour analyser les quantités de craft.
Profondeur de la recette
Choisissez jusqu’à quel niveau l’outil doit analyser les recettes des ingrédients.
- Ingrédients directs uniquement: Affiche uniquement les ingrédients de premier niveau de la recette, comme en jeu.
- Arbre partiel (arrêt aux équipements): Analyse récursive des ingrédients, mais ne va pas plus loin que les équipements.
- Arbre partiel (arrêt aux ressources): Analyse récursive des ingrédients, mais s’arrête aux ressources de base.
- Arbre complet de la recette: Déplie tous les ingrédients fabriquables en sous-recettes jusqu’au niveau final.
- Arbre complet + ingrédients intermédiaires: Identique à l’arbre complet, mais conserve également les ingrédients intermédiaires pour montrer toutes les étapes.
Recherche
Utilisez la barre de recherche pour trouver rapidement un élément spécifique et naviguez entre les résultats avec les boutons fournis.
Presse-papiers & Info-bulles
Cliquez sur un nom ou une image pour copier son nom dans votre presse-papiers.
Une petite info-bulle apparaîtra pour confirmer la copie.
Sauvegarde dans l'URL
Toutes les options de la barre latérale sont sauvegardées dans l’URL, ce qui permet de partager facilement votre configuration.
Chargement des images
Les images se chargent uniquement lorsque nécessaire, réduisant la quantité de données utilisées.
Vous pouvez activer ou désactiver l’affichage des images à tout moment pour améliorer les performances du navigateur ou économiser la bande passante.
Positionnement de la barre latérale (Gauche ↔ Droite)
Choisissez si la barre latérale apparaît à gauche ou à droite de l’écran, idéal pour les configurations multi-écrans lors du craft en jeu.
Utilisez vos propres données
Vous pouvez importer votre propre fichier .json pour appliquer des prix personnalisés à vos calculs de fabrication.
Assurez-vous de suivre notre format d’exemple, en utilisant les clés suivantes :
'id'
'minimum'
or'min'
'maximum'
or'max'
'average'
or'avg'
'name'
Pour charger vos données, importez un fichier dans l’un des formats pris en charge : JSON, TSV, CSV, XLS ou XLSX.
Si un prix ou un article manque dans votre fichier, le système affichera un prix de 0.
Si aucun champ 'id' n'est trouvé, le système détectera la langue utilisée dans le champ 'name' de votre JSON, mais cela peut prendre plus de temps pour tout charger.
Si un prix ne se charge pas correctement, essayez de copier le nom depuis notre fichier exemple et de le remplacer dans le vôtre.
Pour de meilleurs résultats, assurez-vous que vos données sont complètes.
Comment convertir vos données Excel
Suivez ces étapes simples pour transformer votre tableur en un fichier JSON utilisable :
Dans votre fichier Excel, organisez les données avec les en-têtes : min, avg, max et name.
Vous pouvez les disposer en colonnes ou en lignes.
Les noms des objets peuvent être dans n’importe quelle langue prise en charge par le jeu, mais doivent tous être dans la même langue dans le fichier.
Copiez vos données, puis collez-les dans notre outil de conversion.
Sélectionnez ensuite le format Excel à utiliser, selon si vos données sont en colonnes ou en lignes.
Voici à quoi votre fichier JSON devrait ressembler :
Cliquez sur le bouton de téléchargement pour obtenir votre fichier JSON et retournez à Dofus outil de fabrication en masse pour l'utiliser.